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专业舞台灯光技术发展进程

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1. Analogue 0 至10伏的模拟世界

早期的灯光控制使用 0 至10伏的模拟量来代表高度0%至100%,而每一回路以一条讯号线(共用Common线)来处理。而回路越多也就代表线数越多,传送距离愈远讯号压降问题也就愈严重。0至-10V控制方式的出现,以正电压为共地,解决了这问题时,了解决了讯号干扰等问题。

2. Multiplex多工传送

随着演艺事业在50至60年代的发展,灯光控制回路的使用数量一直持续增加;从十至数十回路再增加至上百回路甚至数百回路。一直源用的模拟控制线在数量增加的同时,也意味着需要一种更方便简单的连接方式来改善跟前的问题。在往后的日子里,多工传送方式就成为专业灯光系统架构的核心。

多工传送的方式主要分为两大类----模拟多工及数字多式。而多工方式中的主要参数数据为传送速率、最大可控回路数目及使用接插件类型这三种。以下列出过去30年中曾出现过的多工协议,有些早已淘汰,有些还大量存在并使用的老式机器上,更有些还在继续发展并在改善功能中。

3. Difference multiplex method不同种类多工传送的分别

协议名称 开发公司 模拟/数字 回路数目 传送速率(Band rate)

Magnus Majour

SDX R.A.Gray

C105 TTI

S20 ADB 480Ch

PMX Pulsar 数字

D54 Strand 模拟 384Ch

AVAB(A240) AVAB 数字 252Ch 153.5K 8bit

ECMUX Strand 数字 512Ch 187.5K 8bit

ETC/LMI ETC 数字 144-1000Ch 250K

K96 Kliegl bros. 数字 512Ch 83.3K 7bit

Microplex NSI 模拟 64/96Ch

Microplex Leprecon 模拟 128Ch

AMX192 USITT 模拟 192Ch Dim Sync pulse 8uS

CMX Colortran 数字 192/384Ch 156.25K/153.6K